jueves, 20 de marzo de 2014

Música 8 bits


En los años 1970, cuando los videojuegos empezaron a florecer como forma de entretenimiento, la música se almacenaba en medio físicos como los casetes y los discos de vinilo analógicamente. Estos componentes eran caros y propensos a averías bajo uso constante, haciéndolos poco adecuados para su uso en los arcades (si bien fueron usados en algún caso, como en el juego Journey de Midway). Un método más económico de tener música en un videojuego era usar medios digitales, usando un microprocesador específico para generar ondas analógicas convirtiendo códigos digitales a impulsos eléctricos enviados a un altavoz. De esta misma forma se generaban los efectos sonoros.


¡Buenas! No soy ningún profesional ni entendido en estos temas ni que decir entender mucho de arte, pero para mi gusto personal en esta entrada me gustaría aportaros algunas que otras piezas mágicas de la década de los 80 y 90 en los videojuegos.

Castlevania 

Final Fantasy

Ys I

Punch Out


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