En los años 1970, cuando los
videojuegos empezaron a florecer como forma de entretenimiento, la música se
almacenaba en medio físicos como los casetes y los discos de vinilo
analógicamente. Estos componentes eran caros y propensos a averías bajo uso
constante, haciéndolos poco adecuados para su uso en los arcades (si bien
fueron usados en algún caso, como en el juego Journey de Midway). Un método más
económico de tener música en un videojuego era usar medios digitales, usando un
microprocesador específico para generar ondas analógicas convirtiendo códigos
digitales a impulsos eléctricos enviados a un altavoz. De esta misma forma se
generaban los efectos sonoros.
¡Buenas! No soy ningún profesional ni entendido en estos
temas ni que decir entender mucho de arte, pero para mi gusto personal en esta
entrada me gustaría aportaros algunas que otras piezas mágicas de la década de
los 80 y 90 en los videojuegos.
Castlevania
Final Fantasy
Ys I
Punch Out

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